本文介绍了详解js几个绕不开的事件兼容写法,分享给大家,具体如下:
1、键盘事件 keyCode 兼容性写法
var inp = document.getElementById('inp')
var result = document.getElementById('result')
function getKeyCode(e) {
e = e "")
return e.keyCode "htmlcode">
// 浏览器窗口可视区域大小(不包括工具栏和滚动条等边线)
// 1600 * 525
var client_w = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
var client_h = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
// 网页内容实际宽高(包括工具栏和滚动条等边线)
// 1600 * 8
var scroll_w = document.documentElement.scrollWidth || document.body.scrollWidth;
var scroll_h = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
// 网页内容实际宽高 (不包括工具栏和滚动条等边线)
// 1600 * 8
var offset_w = document.documentElement.offsetWidth || document.body.offsetWidth;
var offset_h = document.documentElement.offsetHeight || document.body.offsetHeight;
// 滚动的高度
var scroll_Top = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
3、DOM 事件处理程序的兼容写法(能力检测)
var eventshiv = {
// event兼容
getEvent: function(event) {
return event "htmlcode">
opacity: 0.5;
filter: alpha(opacity = 50);
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style = 0, opacity = 50);
5、为一个元素绑定两个相同事件:attachEvent/attachEventLister 出现的兼容问题
事件绑定:(不兼容需要两个结合做兼容if..else..)
IE8以下用: attachEvent('事件名',fn);
FF,Chrome,IE9-10用: attachEventLister('事件名',fn,false);
function myAddEvent(obj,ev,fn){
if(obj.attachEvent){
//IE8以下
obj.attachEvent('on'+ev,fn);
}else{
//FF,Chrome,IE9-10
obj.attachEventLister(ev,fn,false);
}
}
6、获取元素的非行间样式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
7、节点加载
//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同
//感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM加载完成。好像除IE6-8都可以.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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