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使用递归查找父元素,知道查到想要的元素,然后return

 getParentTag(startTag) {
   var self = this;
   // 传入标签是否是DOM对象
   if (!(startTag instanceof HTMLElement)) return;
   // 父级标签是否是body,是着停止返回集合,反之继续
   let nodeName = "";
   if (startTag.parentElement) {
    nodeName = startTag.parentElement.nodeName "";
   } else {
    return;
   }
   if ("BODY" !== nodeName) {
    if (nodeName == "TD") {
     return startTag.parentElement;
    } else {
     if (startTag.parentElement.parentElement) {
      return self.getParentTag(startTag.parentElement);
     } else {
      return false;
     }
    }
   }
  }

调用函数

this.getParentTag(event.target);

补充知识:Vue.js如何获得兄弟元素,子元素,父元素(DOM操作)

我就废话不多说了,大家还是看代码吧~

<button @click = “clickfun($event)”>点击</button>
 
methods: {
clickfun(e) {
// e.target 是你当前点击的元素
// e.currentTarget 是你绑定事件的元素
  #获得点击元素的前一个元素
  e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML
  #获得点击元素的第一个子元素
  e.currentTarget.firstElementChild
  # 获得点击元素的下一个元素
  e.currentTarget.nextElementSibling
  # 获得点击元素中id为string的元素
  e.currentTarget.getElementById("string")
  # 获得点击元素的string属性
  e.currentTarget.getAttributeNode('string')
  # 获得点击元素的父级元素
  e.currentTarget.parentElement
  # 获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值
  e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML
 
  }
    },

以上这篇vue递归获取父元素的元素实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
vue,递归获取,父元素,元素

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。