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Vue 3.0 正式发布了,喜大普奔"htmlcode">

npm init vite-app vite-vue
cd vite-vue
npm install
npm run dev

我们发现创建的目录解构很简单

Vue 3.0中jsx语法的使用

使用 JSX

Vue 3.0 直接支持 jsx 语法,新建 demo.jsx

export default function JsxTemp() {
 return <div>
 <h3>jsx</h3>
 </div>
}

引入到 App.vue 中可以完整显示

Vue 3.0中jsx语法的使用

再尝试绑定数据

import { ref } from 'vue'

export default function JsxTemp() {
 const state = ref(0)
 const onClick = () => {
 state.value++;
 console.log(state.value)
 }
 return <div>
 <h3>state: {state.value}</h3>
 <button onClick={onClick}>点击</button>
 </div>
}

我们发现没有像我们想的那样 state 数一直自增"text-align: center">Vue 3.0中jsx语法的使用

这是因为我们在 Vue 3.0 中需要使用 defineComponent 包裹来使其变成一个双向绑定数据的组件
参数 为 setup function | object

import { defineComponent, ref } from 'vue'

export default defineComponent(() => {
 const state = ref(0)
 const onClick = () => {
 state.value++;
 console.log(state.value)
 }
 return () => (
 <div>
  <h3>state: {state.value}</h3>
  <button onClick={onClick}>点击</button>
 </div>
 )
})

可以看到现在是实时点击实现自增效果

Vue 3.0中jsx语法的使用

组件通信

组件间传值通信该怎么来实现呢"htmlcode">

App.vue
<JsxTemp site="imondo.cn" @onGet="onGet" />
export default {
 ...
 methods: {
 onGet(e) {
  console.log('emit:', e)
 }
 }
}
...
export default defineComponent({
 props: {
 site: String
 },
 setup({ site }) {
 const state = ref(0)
 const onClick = () => {
  state.value++;
  console.log(state.value)
  context.emit('onGet', 'Mondo');
 }
 return () => (
  <div>
  <h1>props: {site}</h1>
  <h3>state: {state.value}</h3>
  <button onClick={onClick}>点击</button>
  </div>
 )
 }
})

实现效果

Vue 3.0中jsx语法的使用

总结

我们尝试了在 Vue 3.0 中如何使用 jsx ,这有助于我们在项目中更灵活的公用我们组件,由此也可以区分我们在项目中使用的方式

  • 无状态组件 我们完全可以使用纯函数来展示
  • 有状态组件 存在逻辑与数据绑定的组件则需要使用 Vue 3.0 提供的一系列组件 API

以上就是Vue 3.0 中 jsx 语法使用的详细内容,更多关于Vue 3.0 jsx 语法的资料请关注其它相关文章!

标签:
Vue,3.0,,jsx,语法,vue,jsx

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。