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组件基础

1 组件的复用

组件是可复用的Vue实例。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

注意当点击按钮时,每个组件都会各自独立维护它的count。这里自定义组件的data属性必须是一个函数,每个实例维护一份被返回对象的独立的拷贝。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

2 通过 Prop 向子组件传递数据

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

这里<blog-post>组件就是通过自定义属性title来传递数据。
我们可以使用v-bind来动态传递prop。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

3 单个根元素

每个组件必须只有一个根元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

注意到v-bind:post="post"绑定的post是一个对象,这样可以避免了需要通过很多prop传递数据的麻烦。

4 监听子组件事件

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

子组件通过$emit方法并传入事件名称来触发一个事件。父组件可以接收该事件。

我们可以使用事件抛出一个值。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

在父组件中,我们可以通过$event访问到被抛出的这个值。
我们可以在组件上使用v-model。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">  
  <style>
   
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

最后,注意解析 DOM 模板时的注意事项。

以上就是vue 组件基础知识总结的详细内容,更多关于vue 组件的资料请关注其它相关文章!

标签:
vue,组件,vue,组件基础

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。