杰网资源 Design By www.escxy.com

感觉网上对this.$set的讲解乱糟糟的,我来总结一下对它单个数据、对象、数组、json数据的绑定.

话不多说直接上代码:

<template>
  <div>
    <!-- 单个数据 -->
    <button @click="text0a">text0</button>
    <p>text0: {{text0}}</p>
    <!-- 对象 -->
    <button @click="textObja">textObj</button>
    <p>textObj.text1: {{textObj.text1}}</p>
    <!-- 数组 -->
    <button @click="textArra">textArr</button>
    <p>textArr[1]: {{textArr[1]}}</p>
    <!-- json数据 -->
    <button @click="textJsona">textJson</button>
    <p>textJson[1].t5: {{textJson[1].t5}}</p>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return{
      text0 : '',
      textObj: {},
      textArr: [],
      textJson:[
        {t0: ''},
        {t4: ''},
        {t7: ''},
      ]
    }
  },
  methods: {
    text0a: function () {
      let vm = this
      let text100 = 'efghjk'
      vm.$set(vm,'text0',text100) 
      //等效于 vm.$set(vm,'text0','efghjk')
    },
    textObja: function () {
      let vm = this
      let textObj100 = {
        text1: '123',
        text2: '456'
        }
      vm.$set(vm.textObj,'text1',textObj100.text1) 
      //此时等效于 vm.$set(vm,'textObj',textObj100)
    },
    textArra: function () {
      let vm = this
      let textArr200 = ['a1','a2','a3']
      vm.$set(vm,'textArr',textArr200)
    },
    textJsona: function () {
      let vm = this
      let textJson300 = [
        {t1: 't1',t2: 't2',t3: 't3'},
        {t4: 't4',t5: 't5',t6: 't6'},
        {t7: 't7',t8: 't8',t9: 't9'},
      ]
      vm.$set(vm.textJson[1],'t5',textJson300[1].t5) 
      //此时等效于 vm.$set(vm,'textJson',textJson300)
    }
  }
}
</script>
<style>
</style>

补充:Vue 使用$set动态给数据设置属性

在实际的开发过程中,给表单元素绑定model的时候,绑定的元素的属性是根据后台数据动态生成的。如果使用常规的赋值方式,是无法更新视图的

需要使用

this.$set(dataName,keyName,keyValue)
export default {
 data:{
  // 先定义一个空对象
  formObject:{},
  arrayList:[],
 },
 mounted() {
  this.initPage()
 },
 methods:{
  initPage(){
   this.$store.dispatch(namespace/callData).then(res=>{
    // 给数据设置key-value
    res.data.forEach(item=>{
     // ❗❗❗❗❗ this.formObject[item.name] = item.value // ❗❗❗❗ 这种方式是不能更新视图的
     this.$set(this.formObject, item.name, item.value) // ✅✅✅✅可以更新视图
    })
   })
   // 修改数组
    this.$store.dispatch(namespace/callData).then(res=>{
    // 给数据设置key-value
    this.$set(this.arrayList,0,(res.data)[0].id) ✅✅✅✅可以更新视图
   })
  }
 }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
vue,this.$set,动态绑定数据

杰网资源 Design By www.escxy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
杰网资源 Design By www.escxy.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。