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平时在项目开发中,没少跟边距,位置,坐标什么的打交道,悲剧的是,如果你对这些东西没有非常清晰的概念,编码的时候会非常痛苦,到处找资料寻求距离的精确计算。痛苦。。。。
今天就有个比较实际的需求,想要获取窗口滚动的距离,记得是scrollTop和scrollLeft,结果查找资料的时候发现个非常有用的示意图。
窗口中的各种距离/滚动距离的精确计算汇总 
好吧,图上完了,我觉得我不用解释太多了吧,以后遇到什么client啊,offset啊,scroll啊,包括style内容的各种边距问题,你都不用再纠结了,看看这张图片一切都解决了。
标签:
窗口,滚动距离,计算

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。