杰网资源 Design By www.escxy.com
                                lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功能, 现在开始使用它吧,它可以让你更快的进入HTML5的世界! 
什么是卷轴
玩过RPG或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动。这个就是传说中的卷轴。例如下图是我的游戏“三国战线”里的卷轴:
有了以上的简介,大家应该明白了什么是卷轴。说白了就是镜头跟随主角的效果。接下来,我们就利用lufylegend.js游戏引擎来实现这个效果。
原理介绍
其实实现这个效果的关键在于如何使人物静止,何时移动地图,以及如何移动地图。在探究这个两个问题之前,我们先创建一个结构良好的舞台层(及一个LSprite对象),以便以后的操作。舞台结构如下:
+- 舞台层
|
+- 地图层
|
+- 人物层
可见舞台层就是地图层和人物层的父元素,并且人物层在地图层上方,毕竟人物是站在地图上的。我们知道,子对象的坐标是相对于父对象的,所以移动父对象,子对象会跟着移动。这点要先弄明白。
如何使人物静止呢?何时移动地图呢?如何移动地图呢?也许你会想,首先用if(xxx){...}来判断人物的坐标是否达到屏幕中央,如果是,则移动地图对象,如果不是则移动人物对象。这么做的话就麻烦了。其实有更简单的方法:
卷轴/不卷轴时,我们的人物都是在移动,但是如果人物达到屏幕中央时,要开始卷轴了,我们的舞台层就进行与人物速度方向相反、大小相同的移动,那么人物的相对于canvas画布的位移就抵消了,看上去就是静止的,而地图就跟着父类向反方向移动。这个类似于拍古装电影,拍两个人一边骑马一边谈话。如果人和马在前进,摄像机以相同的速度跟拍,那么得到的画面就是人物并没有移动,而人物背后风景是在移动的。
接下来看实现代码。
实现代码
以下是含有详细注释的代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
大家可以到这里查看在线演示。点击屏幕左半边控制小鸟向左移动,点击右半边屏幕,控制小鸟向右移动。小鸟到达屏幕中央后,开始卷轴。
                                什么是卷轴
玩过RPG或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动。这个就是传说中的卷轴。例如下图是我的游戏“三国战线”里的卷轴:
有了以上的简介,大家应该明白了什么是卷轴。说白了就是镜头跟随主角的效果。接下来,我们就利用lufylegend.js游戏引擎来实现这个效果。
原理介绍
其实实现这个效果的关键在于如何使人物静止,何时移动地图,以及如何移动地图。在探究这个两个问题之前,我们先创建一个结构良好的舞台层(及一个LSprite对象),以便以后的操作。舞台结构如下:
+- 舞台层
|
+- 地图层
|
+- 人物层
可见舞台层就是地图层和人物层的父元素,并且人物层在地图层上方,毕竟人物是站在地图上的。我们知道,子对象的坐标是相对于父对象的,所以移动父对象,子对象会跟着移动。这点要先弄明白。
如何使人物静止呢?何时移动地图呢?如何移动地图呢?也许你会想,首先用if(xxx){...}来判断人物的坐标是否达到屏幕中央,如果是,则移动地图对象,如果不是则移动人物对象。这么做的话就麻烦了。其实有更简单的方法:
卷轴/不卷轴时,我们的人物都是在移动,但是如果人物达到屏幕中央时,要开始卷轴了,我们的舞台层就进行与人物速度方向相反、大小相同的移动,那么人物的相对于canvas画布的位移就抵消了,看上去就是静止的,而地图就跟着父类向反方向移动。这个类似于拍古装电影,拍两个人一边骑马一边谈话。如果人和马在前进,摄像机以相同的速度跟拍,那么得到的画面就是人物并没有移动,而人物背后风景是在移动的。
接下来看实现代码。
实现代码
以下是含有详细注释的代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
- LInit(30, 'mydemo', 700, 480, main);
 - // 移动方向,null代表没移动
 - var direction = null;
 - // 小鸟,舞台层,背景对象
 - var bird, stageLayer, bg;
 - // 每次移动的长度
 - var step = 5;
 - function main () {
 - // 资源列表
 - var loadList = [
 - {name : 'bird', path : './bird.png'},
 - {name : 'bg', path : './bg.jpg'}
 - ];
 - // 加载资源
 - LLoadManage.load(loadList, null, demoInit);
 - }
 - function demoInit (result) {
 - // 初始化舞台层
 - stageLayer = new LSprite();
 - addChild(stageLayer);
 - // 加入背景
 - bg = new LBitmap(new LBitmapData(result['bg']));
 - bg.y = -100;
 - stageLayer.addChild(bg);
 - // 加入小鸟
 - bird = new LBitmap(new LBitmapData(result['bird']));
 - bird.x = 100;
 - bird.y = 150;
 - stageLayer.addChild(bird);
 - // 添加鼠标按下事件
 - stageLayer.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
 - // 添加鼠标弹起事件
 - stageLayer.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP, onUp);
 - // 添加时间轴事件
 - stageLayer.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME, onFrame);
 - }
 - function onDown (e) {
 - /** 根据点击位置设置移动方向 */
 - if (e.offsetX > LGlobal.width / 2) {
 - direction = 'right';
 - } else {
 - direction = 'left';
 - }
 - }
 - function onUp () {
 - // 设置方向为无方向,代表不移动
 - direction = null;
 - }
 - function onFrame () {
 - var _step, minX, maxX;
 - /** 移动小鸟 */
 - if (direction == 'right') {
 - _step = step;
 - } else if (direction == 'left') {
 - _step = -step;
 - } else {
 - return;
 - }
 - bird.x += _step;
 - /** 控制小鸟移动范围 */
 - minX = 0,
 - maxX = bg.getWidth() - bird.getWidth();
 - if (bird.x < minX) {
 - bird.x = minX;
 - }else if (bird.x > maxX) {
 - bird.x = maxX;
 - }
 - /** 移动舞台 */
 - stageLayer.x = LGlobal.width / 2 - bird.x;
 - /** 控制舞台移动范围 */
 - minX = LGlobal.width - stageLayer.getWidth(),
 - maxX = 0;
 - if (stageLayer.x < minX) {
 - stageLayer.x = minX;
 - }else if (stageLayer.x > maxX) {
 - stageLayer.x = maxX;
 - }
 - }
 
大家可以到这里查看在线演示。点击屏幕左半边控制小鸟向左移动,点击右半边屏幕,控制小鸟向右移动。小鸟到达屏幕中央后,开始卷轴。
杰网资源 Design By www.escxy.com
                            
                                广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
                        免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
杰网资源 Design By www.escxy.com
                        暂无评论...
                                    稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
                        




