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  作为怀旧服版本的10人团本 卡拉赞 中的8号BOSS,虚空幽龙其实并不是一个强制击杀的BOSS,而是可以选择是否跳过的,并不会影响后续尾王的击杀,不过,为了装备,很多的团队还是会选择去挑战它。

  虚空龙本身的难度并不高,它真正考验的并不是队伍的DPS能力(9分钟的狂暴时限相信很多团队都打不到这个时间),而是各位的战术执行能力,今天就来讲讲虚空龙的最简单打法攻略。

  这场战斗分为两个阶段,一是虚空门阶段,二是放逐阶段,两个阶段是不断重复出现的,其实对于大部分团队来说,难点都在于一阶段的“挡线”:

  在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换。

  三种颜色的光线在射到BOSS与 玩家 时均会产生不同效果的BUFF,玩家要做的就是挡住这些光线,不让它们照射到BOSS身上,每次阶段的转换有大概10秒的反应时间来给你站位。

  红光 - 坚毅

  脱离照射后BUFF效果持续20秒.

  射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.

  射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标

  每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。

  绿光 - 宁静

  脱离照射后BUFF效果持续10秒.

  射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.

  射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.

  蓝光 - 支配

  脱离照射后BUFF效果持续8秒.

  射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.

  射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。

  在最早时期的攻略中,基本上都是默认让 坦克 挡红光、治疗挡绿光、法系DPS挡蓝光,但是这样做有一个不稳定的因素,就是绿光叠的层数过高会让治疗的法力值上限变得太低,一旦层数控制不好就容易崩盘。

  现版本最简单的方法,就是主T挡红光,挡一会儿就暂时走开几秒,然后接着挡,将自己的层数控制在安全范围内,副T一直挡绿光,分配DPS轮流吃20层左右的蓝光。如果是坦克装备比较差的团队,那么可以换一种方式,两个坦克轮流挡红光, 物理 DPS一直挡绿光,蓝光仍然让法系挡好。这样治疗就可以被解放出来,在现阶段的卡拉赞难度之下,可以说只要线挡好了,BOSS本身就是送的。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。