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首先是传统的“技能抵消”。

在格斗类游戏中,都有着大量的远程技能,本作也不例外。

与其它攻击相同,在被对手的远程技能击中前使用我方的远程技能,就能进行抵消。

然后是相对重要的“霸体”。

在使用某些技能时(如斗气攻击), 角色 会获得特定次数的霸体效果。

霸体效果为“在受到特定次数的攻击前,此次行动不会被打断”,因此可以借此进行防御反

于此相对的,只要记住对手的霸体技能对应的攻击次数,并发动特定的攻击(如必杀技),就能轻松将对手打出“破霸体”状态,增加我方造成的伤害量。

最后是关键的“技能取消”。

技能取消指的是“在当前攻击 动作 未完全结束前,发出另一项优先级更高的指令,达到缩短攻击间隔的效果”。

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