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有人说,网站只要流量高就能赚钱。这种思维模式很片面,网站要盈利有三个步骤:发现盈利点、盈利可行性、用户付钱给你。我们在运营网站的时候,往往只重视流量,而当网站发展到一定规模时,才发现找不到赢利点,最后只好通过挂广告这种危害用户体验的方式来增收。

先做流量然后进行盈利设计往往很难取得成功,网站的盈利点,应该在网站建立之初就应该有个大体的规划,这就需要了解有哪些盈利模式可供选择。

先说一些目前互联网的三大盈利模式:

一是广告:

有流量就能赚钱,通常值得就是通过广告的方式来盈利,这也是大部分网站赖以生存的基础。广告又分为广告商直投和广告联盟两种方式。随着网站数量的不断增加,加上广告联盟的兴起,广告商直投的方式逐渐没落(。

二是用户付费:

目前门户网站的主要营收方式仍然是广告或者广告加游戏模式。2012年第二季度5大门户营收比较分析,腾讯、网易、搜狐游戏服务营收分别占52.9%、87.2%、53.5%。

三是电商

电商盈利模式通常包含会员费、广告费、竞价排名、增值服务、线下服务、商务合作、按询盘付费等。目前除阿里巴巴之外,其他电商都很难盈利。

以上三种模式,是目前国内互联网领域的主要盈利方式,其中用户付费部分一直是很多网站想做却做不起来的(游戏类除外),在国内目前用户的付费习惯还有待提高。

下面介绍一些不常见但存在的盈利模式:

一、融资

不得不说,融资是除广告之外,最重要的盈利模式之一。因为能通过融资盈利的网站是少数,所以不属于三大盈利模式之一。

二、品牌推广服务

有的网站即使没有流量也能盈利,这些网站往往都是针对特定人群提供特定服务。例如,法律行业网站为律师提供品牌宣传(软文、视频、访谈等等),虽然其自身的网站流量很低,但他们通常善于资源整合,利用其他第三方的平台实现其盈利目的。

三、不盈利的盈利模式

这一类的产品或服务本身并不盈利(免费),但是却可以积累大量有效用户,为后续的、或关联的产品积累潜在用户。典型的例子是搜狗输入法。

同样的,网站注册所填写的信息,也成为一种潜在用户积累方式,具有很大的价值。

四、移动及电信增值服务

2012年手机上网用户超过台式电脑用户,移动互联网也成为最赚钱的渠道。括前向收费模式(即面向信息使用者或浏览者收费)、后向收费模式(主要通过对企业单位或信息提供者收取费用)、衍生收费模式(即服务提供者通过其提供的软件应用所形成的用户黏度,吸引用户尝试新的产品和服务,从而实现向新产品服务提供商收费的模式。)

互联网的发展时间较短但又急速发展,在我们还在研究某一行业时,新的领域又超越了现有的领域。新的互联网盈利模式,也会随着互联网的不断发展而涌现出来。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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