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《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》开发始于2011年,游戏引擎Decima之前是为《杀戮地带:暗影坠落》而设计的,之后用于《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》。

自2004年《杀戮地带》以来由Guerrilla Games开发的第一个新IP,也是该工作室首次尝试开发角色扮演游戏。故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。

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