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开局4矿车挖黄,出1辆矿车挖蓝,生产航母跑到分矿去,700黄一够立即升级生产航母资源卸载点,然后生产航母和母舰一起生产4个矿车,之后再产1艘生产航母,研究小车生产能力,造2矿车,研究电磁炮生产能力同时生产6个小车和矿车,研究荣誉护卫级巡洋舰同时生产至少6辆突击电磁炮,生产2艘荣誉护卫巡洋舰,升级荣誉护卫防空系统,保证荣誉护卫巡洋舰不停生产的同时生产突击电磁炮。

1矿车→生产航母资源卸载点→4矿车→1生产航母→小车生产能力→2矿车→电磁炮生产设施→6沙燕+2矿车→荣誉护卫巡洋舰生产设施+6突击电磁炮→2荣誉护卫巡洋舰→巡洋舰防空→荣誉护卫+突击电磁炮XN

开局的时候就靠队友无脑海装甲和烟雾拖时间,有突击电磁炮配合沙燕或者队友装甲后对方装甲的威胁能大大降低。如果对方全力收集遗迹的话就出一个baserunner去偷遗迹然后开回自己家……

有荣誉护卫级巡洋舰之后就是各种拍脸反击,有荣誉护卫红血了就让队友打烟之后那一艘荣誉护卫退出战场,几下就自修修好了再上来。

突击电磁炮可以研究加速技能,7辆突击电磁炮可以加速去快速清掉对方一个分矿,也可以加速过去强吃对方的电磁炮(但是你有巡洋舰了,所以没必要)。

这种打法下荣誉护卫会出的比对方双矿装甲rush后接飞机打法下的飞机同一时间,靠队友baserunner的防空炮台撑大概30-60秒后荣誉护卫就会有防空能力,对方至此所有武器都无法有效对付荣誉护卫了。

现在G族1v1依然是肉便器,但是多V多里后期能力因为C族小飞机的削弱而能用了。

过去12架强袭轰炸机2轮就可以干掉满血的荣誉护卫,哪怕旁边有防空都是一样的。多V多里漫天的飞机要这么干简直太简单,何况你荣誉护卫怎么可能时时刻刻满血。

然而现在要靠飞机打半血以上的荣誉护卫是不现实的,即便强吃掉了你飞机绝对亏得惨N倍。

现在荣誉护卫级在有C族掩护的情况下几乎无解,你空袭打不动而且人家自带防空,地面小单位跑得没他快射得没它远而且一打就死一片,大单位更加跑不过它了……

家园卡拉克沙漠G族多人模式对战战术分析

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。