人物除正常行走以外的所有动作都会消耗耐力,耗耐程度和身上所穿防具重量成正比,穿得越重,消耗越大,双手武器的耗耐也会高于单手武器。盔甲也和潜行难度有关,盔甲越繁琐厚重,显眼度和噪音越大,敌人会更容易发现你。所以实战中不是一套防御最高的盔甲穿到底,一把攻击最高的剑砍到底,要用最适合当前战况的装备。
除了灵活选择人物自身的装备,在1VN的情况下还要选择优先攻击的目标,根据敌人武器排列的威胁程度(仅代表个人看法):钉头锤≥长柄>弓箭>双手>单手。大部分盔甲的钝击防御都很低,钉头锤能打出致命的伤害,建议使用弓箭优先射杀;而长柄武器因为其攻击距离的原因,在其他人的掩护下也会构成很大的威胁,同样建议射杀;弓箭手之所以威胁没那么大是因为玩家可以利用AI,让近战敌人当肉盾帮你挡箭,即使把弓箭手留到最后,一棵树都能当掩体,很好解决;剩下的近战兵种大家可以随意调戏,练练连击也是不错的。
战斗场地要么选择开阔的地方,方便拉开距离回复耐力,要么选择狭窄地形比如走廊,一次只面对一个敌人,靠刺击打头和大师技反击一个个解决。
最后再说一个后期1v1的技巧就是主动向敌人靠近,人物会自动进入对剑状态,玩家在1秒内按F就可以推开敌人,造成踉跄硬直,但是力量低于敌人的话会被反推,所以建议后期力量高了再用。
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。




