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在《吞食孔明传》中,人物的数值有许多,许多数值所升级的联系都不同,兵力就是所谓的HP血量,人物升级就会增加,而武力值在升级后就不会动,初始恒定。下面小编就将带来《吞食孔明传》属性数值说明,希望对大家有所帮助。

《吞食孔明传》属性数值说明

兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp

策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp

战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap

攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk

防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def

武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str

技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex

智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int

速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。