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气球塔防系列是一个很欢乐的打气球游戏,而《气球塔防6》是该系列的最新作,这里每种气球都有自己的属性,如果跑了会扣除玩家数量不等的血量,现在给大家带来贴吧大神“benny0629”整理的全气球塔防系列气球属性说明,希望对大家有所帮助。

《气球塔防6》全系列气球属性说明

全气球塔防系列气球属性说明

bloons,为balloons的简拼,中文名称为气球,它是ninjakiwi旗下的塔防游戏的主要敌人(不是全部敌人的原因是nk做过一款SASTD,里面的敌人是SAS3的僵尸),但是起源是bloons(4399对该游戏的称呼是小猴子戳气球),后来才出的bloons tower defense,但是似乎只有这一种系列走到了现在。如今气球塔防共有23种气球和4种特殊属性,尽管在其他游戏中有很多其他种类的气球,但是这里不会说明。

气球塔防系列可以说是经历过一次进化时代的,因此不同版本下的数据差别会较大。

最简化的介绍将按照BTD1~3 / BTD4 / BTD5~的方式来介绍。

格式

(图片)

气球

简要说明

首次出现:

首次出现时间:

————————气球顺序不固定的游戏将以最早可能出现的时间计算

最后出现时间:

————————气球顺序不固定的游戏将用“-”表示,Freeplay依旧存在的气球同样以“-”表示

自身强度:即正常情况下打破需要多少下攻击

速度:以红气球为基准,红气球移动速度为1.0

RBE:即该气球逃跑时你会减少多少命

部分气球在不同时代的RBE会不同,因此所有气球的RBE会按照(BTD1~3 / BTD4 / BTD5~)来表示

会导致RBE变化的特殊属性会在特殊属性处说明

《气球塔防6》全系列气球属性说明

红气球

很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:1

BTD2:1

BTD3:1

BTD4:1

BTD5:1

BTDB:1

BMC:1

BTD6:1

BATTD:1

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:13

BTD3:13

BTD4:75

BTD5:50

BTDB:-

BMC:-

BTD6:50

BATTD:-

由于BTD4没有“间隙”这一说,为了扩大强大的气球之间的间隙,只能用红气球顶替,而在BTD5中,r50的红气球完全就是出于好玩才放的。

移动速度:1

自身强度:1

RBE:1/1/1

《气球塔防6》全系列气球属性说明

蓝气球

每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:3

BTD2:3

BTD3:3

BTD4:3

BTD5:3

BTDB:2

BMC:1

BTD6:3

BATTD:2

为什么BTD6是1呢?因为,替代气球的r1是十个蓝气球喔。为什么会知道?多玩每日总会看见的

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:14

BTD5:27

BTDB:-

BMC:-

BTD6:33

BATTD:-

BTD6的同样也是替代的喔。

移动速度:1.4

自身强度:1

RBE:2/2/2

《气球塔防6》全系列气球属性说明

绿气球

比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:6

BTD2:6

BTD3:6

BTD4:6

BTD5:6

BTDB:3

BMC:1

BTD6:5

BATTD:5

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:19

BTD5:49

BTDB:-

BMC:-

BTD6:49

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:3/3/3

《气球塔防6》全系列气球属性说明

黄气球

BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:11

BTD2:11

BTD3:11

BTD4:11

BTD5:11

BTDB:6

BMC:1

BTD6:8

BATTD:6

最后出现时间:

BTD1:49

BTD2:38

BTD3:42

BTD4:27

BTD5:34

BTDB:-

BMC:-

BTD6:36

BATTD:-

移动速度:3.2

自身强度:1

RBE:4/4/4

《气球塔防6》全系列气球属性说明

黑气球

唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

免疫爆炸效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:27

BTD2:25

BTD3:25

BTD4:20

BTD5:20

BTDB:6

BMC:1

BTD6:7

BATTD:10

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:41

BTD5:41

BTDB:-

BMC:-

BTD6:74

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:9/11/11

《气球塔防6》全系列气球属性说明

白气球

BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

免疫冰冻效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:41

BTD2:28

BTD3:28

BTD4:22

BTD5:22

BTDB:8

BMC:1

BTD6:5

BATTD:16

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:44

BTD5:39

BTDB:-

BMC:-

BTD6:70

BATTD:-

移动速度:2.0

自身强度:1

RBE:9/11/11

《气球塔防6》全系列气球属性说明

彩虹气球

你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

首次出现:BTD2

首次出现时间:

BTD2:12

BTD3:12

BTD4:35

BTD5:35

BTDB:12

BMC:1

BTD6:32

BATTD:23

最后出现时间:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:-

BTD5:82

BTDB:-

BMC:-

BTD6:79

BATTD:-

移动速度:2.2

自身强度:1

RBE:37/47/47

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。