战斗时《憎恶之西》中必不可少的一环,熟悉伤害的计算方式可以让我们更好的进行战斗,而憎恶之西的伤害计算并不是数值的加加减减,下边就给大家带来憎恶之西伤害机制详解,方便大家计算伤害。
憎恶之西伤害机制详解
战斗公式取决于攻击方式,有些伤害是固定的,但大部分都是会走这个公式
技能/物品基础伤害+你攻击方式对应的属性数值+攻击方式对应的额外伤害加成+攻击方式对应的武器数值-目标对应方式的属性数值-目标护甲=最终伤害
也就是说,每点MUS使你获得:1点近战攻击和近战防御
每点MYS使你获得:1点魔法攻击和魔法防御
每点MOX使你获得:1点远程攻击和远程防御
每点护甲使你获得:1点近战,魔法和远程防御
而纯攻击数值在装备上比属性好叠
你造成的伤害是取决于你对应方式攻击总值-目标的防御(野怪没有护甲一说,也就是说你能直接算出伤害数值)
对你造成伤害是取决于敌人的攻击-你的防御(野怪也没有武器和额外攻击数值,也就是说你能算出来伤害数值)
攻击方式的限制
近战攻击:如果对面一排三个站满了,你只能打到那三个(未经证实,至少电脑是这么做的,而且敌人很难会有这种阵势)
远程攻击:只能打到在一行内最前面的那个人
魔法攻击:随便打,但同时也没有武器基础加成
也就是说,远程攻击最差,其次是近战,魔法攻击方式最好。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。




