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《暗黑地牢》是一款极具挑战性的哥特式类roguelike回合制RPG游戏吗,玩家在游戏世界中,沉浸在各类剧情和任务里,感受着款暗黑系游戏的魅力,这里说的游戏内控制技能和dot、精准的关系分析,希望和大家一起讨论下。

《暗黑地牢》控制技能和dot、精准的关系分析

《暗黑地牢》控制技能和dot、精准的关系分析

技能的命中跟DOT的命中是分开核算的。装备和特质增加的“精准”就是指技能命中,然后DOT的命中分别以“+流血/腐蚀/眩晕技能概率”来表述,一部分DOT需要以技能命中为前提,才核算DOT是否生效,另一部分是分开算的,可能出现敌人miss了你的伤害,但被你上了标记这种情况。

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