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《缺氧》是沿用《饥荒》美术风格的生存游戏,带来了大量新游戏元素,官方将于下周7月30日(太平洋时间)结束抢先体验,同时发布正版!以下是正式发布内容的概述,完整列表将在发布日提供。
《缺氧》游戏内容分享介绍
可探索新的拥有自己的轨迹的小行星
三个新的完整的生态群落,拥有自己的植物和生物
新建筑物可以处理和升级新素材
为新大陆添加了目标,复制人们可以为之奋斗
平衡调整和完善了食物传递,温度,复制人选择等
开发人话语:
对我们来说,正式发布意味着游戏的主要元素都已经完成,我们认为大部分的玩家都会享受这款游戏。但是请放心,游戏发布后我们仍会为这款游戏工作。 7月30日之后,我们将继续修复错误并进行平衡调整,我们还有更多想要在之后开发的游戏内容,我们会在时机成熟时跟大家公布我们的计划。
感谢大家在过去的两年里的陪伴,我们期待能和大家一起继续这段旅程!
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