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WebService远程调试

在.NET 中已经默认将WEBSERVICE的远程调试功能关闭,有的时候我们需要远程调试程序的时候,就需要打开此功能我们只需在WEBSERVICE的项目的中添web.config的<system.web>配置节下面加一下一段配置就OK了,代码如下:

 <system.web>
    <compilation debug="true" />
  <webServices>
     <protocols>
      <add name="HttpSoap"/>
      <add name="HttpPost"/>
      <add name="HttpGet"/>
      <add name="Documentation"/>
     </protocols>
   </webServices>
 </system.web>

WebService 超时操作

在执行 WebService 某些方法时会消耗较长的时间,当超出系统默认的时间长度时,系统就会报错。此时可做如下处理:

1、修改 app.config 文件,添加如下代码:

<httpRuntime executionTimeout="600" />

请求执行超时时间为600秒(默认为110秒)

2、设置 Web services 的 Timeout 属性

对 XML Web services 的同步调用的超时(以毫秒为单位)。默认为 100000 毫秒。

WebServiceTest.Service1 src = new TestWinApp.WebServiceTest.Service1();

src.Url = txtAddress.Text;

src.Timeout = -1;//1120 * 1000;单位为毫秒

指示 XML Web services 客户端等待同步 XML Web services 请求完成的时间(以毫秒计)。

提示:如果将 Timeout 属性设置为 Timeout.Infinite(=-1),则指示该请求无超时。即使 XML Web services 客户端可以将 Timeout 属性设置为无超时,Web 服务器仍可以在服务器端使请求超时。

系统将以上面两项设置的最小者作为操作超时的时间长度。

IIS对web service请求大小与超时的限制

默认请求大小不得超过2M, 重新设置的方法:在web.config中,

<httpRuntime executionTimeout="600" maxRqeustLength="32768"/>

同时,IIS Default Web Site控制界面可以设置"Connection timeout",默认值是120秒。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
webservice,远程调试,超时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。