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1:吞吐率(Requests per second)

服务器并发处理能力的量化描述,单位是reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。某个并发用户数下单位时间内能处理的最大请求数,称之为最大吞吐率。

记住:吞吐率是基于并发用户数的。这句话代表了两个含义,1:吞吐率和并发用户数相关;2:不同的并发用户数下,吞吐率一般是不同的。

计算公式:总请求数 / 处理完成这些请求数所花费的时间,即

Request per second = Complete requests / Time taken for tests

2:并发连接数(The number of concurrent connections)

并发连接数指的是某个时刻服务器所接受的请求数目,简单的讲,就是一个会话。

3:并发用户数(The number of concurrent users,Concurrency Level)

要注意区分这个概念和并发连接数之间的区别,一个用户可能同时会产生多个会话,也即连接数。在HTTP/1.1下,IE7支持两个并发连接,IE8支持6个并发连接,FireFox3支持4个并发连接,所以相应的,我们的并发用户数就得除以这个基数。

4:用户平均请求等待时间(Time per request)

计算公式:处理完成所有请求数所花费的时间/ (总请求数 / 并发用户数),即

Time per request = Time taken for tests /( Complete requests / Concurrency Level)

5:服务器平均请求等待时间(Time per request: across all concurrent requests)

计算公式:处理完成所有请求数所花费的时间 / 总请求数,即

Time taken for / testsComplete requests

可以看到,它是吞吐率的倒数。

同时,它也=用户平均请求等待时间/并发用户数,即

Time per request / Concurrency Level

官网下载地址:https://www.apachelounge.com/download/

压力测试工具Apache Bench实现原理及用法解析

下载后解压,用cmd进入当前的项目解压目录:

然后进入shell命令的执行界面(进入到bin目录下):

压力测试工具Apache Bench实现原理及用法解析

测试命令:

./ab -n 100 -c 10 http://localhost:8085/linewell/test1/pass/testApacheBench.do

-n标识请求的个数,-c表示一次最多几次请求同时发出。

因为本人java测试,如果-c设置为1,java后端controller延时一秒, 是会一个一个处理的,基本需要100次处理。如果-c为10,是会一次性处理10个。

输出:

This is ApacheBench, Version 2.3 <$Revision: 1843412 $>
Copyright 1996 Adam Twiss, Zeus Technology Ltd, http://www.zeustech.net/
Licensed to The Apache Software Foundation, http://www.apache.org/

Benchmarking localhost (be patient).....done


Server Software:
Server Hostname:  localhost
Server Port:   8085

Document Path:   /linewell/test1/pass/testApacheBench.do
Document Length:  0 bytes

Concurrency Level:  10
Time taken for tests: 0.077 seconds
Complete requests:  100
Failed requests:  0
Non-2xx responses:  100
Total transferred:  9200 bytes
HTML transferred:  0 bytes
Requests per second: 1299.09 [#/sec] (mean)
Time per request:  7.698 [ms] (mean)
Time per request:  0.770 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:   116.72 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)
    min mean[+/-sd] median max
Connect:  0 0 0.3  0  1
Processing:  1 5 3.4  5  27
Waiting:  1 4 3.1  4  26
Total:   2 5 3.4  5  27

Percentage of the requests served within a certain time (ms)
 50%  5
 66%  6
 75%  7
 80%  7
 90%  9
 95%  11
 98%  11
 99%  27
 100%  27 (longest request)

输出结果解析:

压力测试工具Apache Bench实现原理及用法解析

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压力测试工具Apache Bench实现原理及用法解析

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Apache,Bench,压力,测试,工具

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。