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Redis SET命令用于设置给定key的值。如果key已经存储其他值,SET就覆写旧值,且无视类型。

redis SET命令基本语法如下:

redis 127.0.0.1:6379> SET KEY_NAME VALUE

返回值:

在Redis2.6.12以前版本,SET命令总是返回OK 。

从Redis2.6.12版本开始,SET在设置操作成功完成时,才返回OK

实例:

在redis中创建一个key并设置值。

# 对不存在的键进行设置

 

redis 127.0.0.1:6379> SET key "value"

OK 

redis 127.0.0.1:6379> GET key

"value"

 

# 对已存在的键进行设置

 

redis 127.0.0.1:6379> SET key "new-value"

OK

 

redis 127.0.0.1:6379> GET key

"new-value"

Redis键命令用于管理redis的键。

Redis键命令的基本语法如下:

redis 127.0.0.1:6379> COMMAND KEY_NAME

实例:

redis 127.0.0.1:6379> SET runoobkey redis

OK

redis 127.0.0.1:6379> DEL runoobkey(integer) 1

在以上实例中DEL是一个命令, runoobkey是一个键。 如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0

Redis键相关的基本命令:

1、DEL key

该命令用于在key存在时删除key。

2 、DUMP key

序列化给定key ,并返回被序列化的值。

3、EXISTS key

检查给定key是否存在。

4、EXPIRE key seconds

为给定 key 设置过期时间,以秒计。

5、EXPIREAT key timestamp

EXPIREAT的作用和EXPIRE类似,都用于为key设置过期时间。不同在于EXPIREAT命令接受的时间参数是UNIX时间戳(unix timestamp)。

6 、PEXPIRE key milliseconds

设置key的过期时间以毫秒计。

7、PEXPIREAT key milliseconds-timestamp

设置key过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计

8、KEYS pattern

查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。

9、MOVE key db

将当前数据库的 key 移动到给定的数据库db当中。

10、PERSIST key

移除key的过期时间,key将持久保持。

11、PTTL key

以毫秒为单位返回key的剩余的过期时间。

12、TTL key

以秒为单位,返回给定key的剩余生存时间(TTL, time to live)。

13、RANDOMKEY

从当前数据库中随机返回一个key 。

14、RENAME key newkey

修改key的名称

15、RENAMENX key newkey

仅当newkey不存在时,将 key 改名为 newkey 。

16、TYPE key

返回key所储存的值的类型。

标签:
redis,key,设置

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。