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前言

Go 中的for range组合可以和方便的实现对一个数组或切片进行遍历,但是在某些情况下使用for range时很可能就会被"坑",下面用一段代码来模拟下:

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    arr2[i] = &v
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

代码解析:

  • 创建一个int slice,变量名为arr1并初始化 1,2,3 作为切片的值。
  • 创建一个*int slice,变量名为arr2。
  • 通过for range遍历arr1,然后获取每一个元素的指针,赋值到对应arr2中。
  • 逐行打印arr2中每个元素的值。

从代码上看,打印出来的结果应该是

1
2
3

然而真正的结果是

3
3
3

原因

因为for range在遍历值类型时,其中的v变量是一个值的拷贝,当使用&获取指针时,实际上是获取到v这个临时变量的指针,而v变量在for range中只会创建一次,之后循环中会被一直重复使用,所以在arr2赋值的时候其实都是v变量的指针,而&v最终会指向arr1最后一个元素的值拷贝。

来看看下面这个代码,用for i来模拟for range,这样更易于理解:

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  var v int
  for i:=0;i<len(arr1);i++ {
    v = arr1[i]
    arr2[i] = &v
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

解决方案

传递原始指针

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i := range arr1 {
    arr2[i] = &arr1[i]
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

使用临时变量

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    t := v
    arr2[i] = &t
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

使用闭包

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    func(v int){
       arr2[i] = &v
    }(v)
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

官方提示

由于这一问题过于普遍,Golang甚至将其写入了文档的『常见错误』部分:文档

标签:
Go语言,for,range

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。