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以下示例使用自定义结构
type StructA struct {
FieldA string `form:"field_a"`
}
type StructB struct {
NestedStruct StructA
FieldB string `form:"field_b"`
}
type StructC struct {
NestedStructPointer *StructA
FieldC string `form:"field_c"`
}
type StructD struct {
NestedAnonyStruct struct {
FieldX string `form:"field_x"`
}
FieldD string `form:"field_d"`
}
func GetDataB(c *gin.Context) {
var b StructB
c.Bind(&b)
c.JSON(200, gin.H{
"a": b.NestedStruct,
"b": b.FieldB,
})
}
func GetDataC(c *gin.Context) {
var b StructC
c.Bind(&b)
c.JSON(200, gin.H{
"a": b.NestedStructPointer,
"c": b.FieldC,
})
}
func GetDataD(c *gin.Context) {
var b StructD
c.Bind(&b)
c.JSON(200, gin.H{
"x": b.NestedAnonyStruct,
"d": b.FieldD,
})
}
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/getb", GetDataB)
r.GET("/getc", GetDataC)
r.GET("/getd", GetDataD)
r.Run()
}
运行示例:
$ curl "http://localhost:8080/getb"
{"a":{"FieldA":"hello"},"b":"world"}
$ curl "http://localhost:8080/getc"
{"a":{"FieldA":"hello"},"c":"world"}
$ curl "http://localhost:8080/getd"
{"d":"world","x":{"FieldX":"hello"}}
注意:不支持以下样式结构
type StructX struct {
X struct {} `form:"name_x"` // HERE have form
}
type StructY struct {
Y StructX `form:"name_y"` // HERE have form
}
type StructZ struct {
Z *StructZ `form:"name_z"` // HERE have form
}
总之,现在只支持现在没有form标签的自定义结构
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。



