杰网资源 Design By www.escxy.com

time 组成:

time.Duration(时间长度,消耗时间)

time.Time(时间点)

time.C(放时间的channel通道)(注:Time.C:=make(chan time.Time))

补充:golang 日期对比方法

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main 
import (
	"fmt"
	"time"
)
 
type Unix struct {
	Val int64
}
 
func main() {
	var u1 = &Unix{}
	var u2 = &Unix{}
	u1.Val = 1562586024 // 2019-07-08 19:40:24
	u2.Val = time.Now().Unix()
	
	fmt.Println(u1.IsTody())
	
	fmt.Println(u1.IsSameDay(u2))
	
	if !u1.IsSameDay(u2) {
		fmt.Println("不相同")
	}else{
		fmt.Println("相同")
	}	
	if !u1.IsTody() {
		fmt.Println("不相同")
	}else{
		fmt.Println("相同")
	}
}
 
func (u *Unix) IsTody() bool {
	tm := time.Unix(u.Val, 0)
	tmToday := time.Now()
 
	if tmToday.Day() == tm.Day() {
		return true
	}
	return false
}
 
/**
 * 二个时间戳是否同一天
 * @return true 是 false 不是今天
 */
func (u *Unix) IsSameDay(another *Unix) bool {
	tm := time.Unix(u.Val, 0)
	tmAnother := time.Unix(another.Val, 0)
 
	if tmAnother.Day() == tm.Day() {
		return true
	}
	return false
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

标签:
goland,Duration,time

杰网资源 Design By www.escxy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
杰网资源 Design By www.escxy.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。