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昨天同事问了我一个问题,有两个循环语句:
复制代码 代码如下:
for(i = n; i > 0; i--)
{

}

for(i = 0; i < n; i++)
{

}

为什么前者比后者快?
我当时的解释是:
i- -操作本身会影响CPSR(当前程序状态寄存器),CPSR常见的标志有N(结果为负), Z(结果为0),C(有进位),O(有溢出)。i > 0,可以直接通过Z标志判断出来。
i++操作也会影响CPSR(当前程序状态寄存器),但只影响O(有溢出)标志,这对于i < n的判断没有任何帮助。所以还需要一条额外的比较指令,也就是说每个循环要多执行一条指令。
(这是五年前tjww告诉我的,当时他在AVR上写一个LCD驱动程序,使用后者LCD会闪烁,使用前者则没有问题。)
为了确认我的理解是正确的,做了个实验:
复制代码 代码如下:
int loop_dec(int n)
{
int i = 0;
int v = 0;

for(i = n; i > 0; i--)
v +=i;

return v;
}

int loop_inc(int n)
{
int i = 0;
int v = 0;

for(i = 0; i < n; i++)
v +=i;

return v;
}

用arm-linux-gcc编译,然后反汇编:
i--的循环条件:
4c: e51b3014 ldr r3, [fp, #-20]
50: e3530000 cmp r3, #0 ; 0x0
54: cafffff5 bgt 30 <loop_dec+0x30>

i++的循环条件:
b8: e51b3018 ldr r3, [fp, #-24]
bc: e1520003 cmp r2, r3
c0: bafffff4 blt 98 <loop_inc+0x30>结果和我想象的并不一样,这是怎么回事呢?我想可能因为没有加优化选项,于是加上-O选项,结果变为:
i--的循环条件:
14: e2500001 subs r0, r0, #1 ; 0x1
18: 1afffffc bne 10 <loop_dec+0x10>

i++的循环条件:
3c: e2833001 add r3, r3, #1 ; 0x1
40: e1500003 cmp r0, r3
44: 1afffffb bne 38 <loop_inc+0x14>这下没错了,果然少一个cmp指令。
文章出处:http://www.limodev.cn/blog
标签:
递增,递减

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。