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Application对象

Application对象的可共享范围最广,访问同一个网站的所有机器,无论是否是同一个浏览器窗口,,是否是同一个页面,都可以通过Application对象共享数据

Application对象实际运用

Application对象的最常见的应用是用来统计页面的的访问人数或者是记录网站的在线人数。

Application对象提供了两个非常重要的事件,即开始和结束事件,分别对应Application_Start()和Application_End()函数,前者在IIS开始工作时被激发,后者在IIS停止运行时被激发

 

Session对象

Session对象跟Application对象一样,也可以在多个网页之间存储共享数据,它的特点是每个浏览器窗口都有自己独立的Session对象,各个窗口之间不会互相干扰

Session对象实际运用

Session对象的典型应用是用来对用户的身份进行验证,进而进行权限设置。对应一个系统来说,用户登录的时候将其用户名记录到Session中,以后他访问一个网页的时候,首先判断Session中的用户名是否为空,如果为空,说明已经超出或者他没有登录而是在浏览器重直接输入网址进行访问的,则转至登录页面,只要是有正确的用户名,才允许他访问该页

Cookie对象

Cookie对象也是另外一种可以用来共享数据的对象,它和Application,Session的不同在于,首先Application,Session对象中所共享的数据是放在服务器端的,而Cookie对象共享的数据是放在客户端的。其次,Cookie对象只能存放简单的数据类型,如数字、字符串、日期等。

第三,Cookie对象和Session对象有些类似,每个浏览器拥有各自的Cookie对象和Session对象,而Application对象是所有的用户共享一个对象

 

Cookie对象是依附于Response和Request的子对象,使用时需在前面加上“.Response”或“.Request”

 

Cookie对象的生命周期

Cookie对象可以通过Expires属性来设置生命周期。如果设置了Cookie的实效期限,则浏览器关闭后,Cookie对象会以文本文件的形式存放在客户端的机器上

标签:
Application,Session,Cookies

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。