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1 域名解析(DNS Lookup):
    这个没什么好说的就是把域名解析到指定IP地址的服务器所需要的时间。

2 创建连接(connection):
    创建一个Tcp 连接到服务器或代理服务器所需要的时间,如使用的是https链接这个时间还包括SSH握手过程。通常在HTTP头中使用keep-alive 连接以避免重复连接到web 服务器的开销。

3 发送请求(Send):
    发送HTTP请求消息到服务器所需的时间,所需时间取决于发送到服务器数据量的大小,一般包括 http头信息、post信息(post请求)、get数据(get请求) 、cookie等。 典型的如上传文件时发送数据的时间会比较长。

4 等待响应(Wait):
    请求发送到服务器后等待服务器响应的时间,一般是数据在服务端的处理计算时间和网络的延迟所需的时间。

5 接收数据(Receive)
    服务端响应内容传输到客户端所需要的时间,此值将取决于返回的内容的大小、网络带宽以及是否使用HTTP压缩。

总结   

    当然浏览器的实际处理过程比上面所描述的要复杂的多,浏览器还会做些其他的工作,比如检查缓存是否可用什么的。想要说的这其中的每个过程都是需要时间开销的。了解了这些后我们也就可以理解yslow中哪些跟减少http请求相关的优化规则了。比如"是启用gzip"就是要降低数据接收时间;"减少cookie"就是要降低发送请求时间等等。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。